UnityAds

Unity 账户创建

1.进入Unity官网,创建并登录您的Unity账户。___1.jpg

2.登录账户后,点击 控制面板进入创建app步骤___2.jpg

 

Unity应用程序创建

1.进入Projects板块,选择Create project开始创建应用程序。

___unity-14.png

2.进入Monetization板块选择左侧导航栏Organization Overview并点击Enable Ads开始创建广告应用程序___unity-15.png

3.依次选择对应的选项后按ok保存。

  ___unity-_____-1.png

请确保选择Third Party Mediation 和Other选项

___unity-_____.png

  • 若您的应用尚未发布请选择My app is not live in an app store yet
  • 若您的应用已发布请在对应的平台填写对应的app链接,若只发布一个平台,请在另外一个平台选择I don’t publish on Apple App Store或I don’t publish on Google Play Store
  • 若您的应用未发布在Google Play和App Store请选择I don’t publish on Apple App Store和I don’t publish on Google Play Store

___unity-_____-3.png

 

Unity广告位创建

1.Monetization下的Ad Units 模块,点击Add ad unit添加广告位___unity-2.png点击进入Project板块后,Unity会默认创建一个video广告位(即插屏视频广告位)和一个rewardedVideo广告位(激励视频广告位)。

 

2.填写Ad Unit Name ,选择展示平台和需要创建的广告位形式后点击Create。 ___unity3.png

4.编辑广告位设置后,进行保存___unity-4.png

  • Placement ID:您可以自行定义您的Placement ID,我们建议您命名为: Placement ID_Ad Network Name_ Country。(例如:6539_Unity_USA_40)

  • Status:及Placement状态,Enabled为开启、Disabled为关闭。

  • Ad types:点击后可选择接受的广告素材类型,包括Video(视频)、Display(图片)、Playable(试玩),推荐勾选视频和试玩。

  • Muting:指广告播放时是否为静音状态,推荐选择Audio not muted(非静音)。

  • Allow skip:是否允许广告可跳过。激励视频广告位选择No(不可跳过)。插屏视频一般选择Yes(可跳过)。

 

OpenMediation后台配置

 Ad Network配置

1.进入OpenMediation后台,点击左侧导航栏Ad Network→在Unity后方点击Edit___8.jpg

2.填写相关信息后点击Save

Unity____.png

  • Game ID:您可以在Unity后台Monetization页面中Ad units模块获取Game ID。___unity-5.png

  • Currency:选择Unity后台报表中的相应货币单位。

  • API Key:您可以通过以下步骤获取API Key 

    • 在Monetization 页面 API Management 模块Monetization Stats API Access后方获取API Key,若没有自动生成,可点击Create API Key生成。___unity-6.png 
  • Organization core ID:您可以在Unity后台的Organization Settings中获取。___unity-7.png

 

Instance 配置

1.点击左侧导航栏Mediation→选择对应广告位→Add Instance___14.jpg

2.填写相应信息后保存设置。___15.jpg

  • Ad Network:选择Unity。
  • Instance Name:您可以自行定义您的广告单元名称,我们建议您命名为 Placement ID_Ad Network Name_ Country  例如:6539_Unity_USA_40

  • Unit ID:您可以进入 Placement界面获取,即Placement ID。___unity-8.png

 

Unity测试模式

开启测试模式进行测试非常重要,我们强烈建议您在应用发布前通过以下方式进行测试。

1.点击Settings下拉菜单进入Project Settings页面,选择Test mode模块。选择应用对应平台之后,勾选Override client test mode,并选择Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices。点击save后即为开启测试模式。

___unity-9.png

 

2.添加测试设备

___unity-______.png

  • Platform:手机系统平台
  • Device name:您可自行定义
  • Advertising ID :Android为手机的GAID、IOS为手机的IDFA

___unity-________.png

 

 

添加 SDK 和 Adapter 到项目中

Android

1.  添加 UnityAds SDK

  • 将下面的脚本添加到您的 application-level build.gradle 文件中 dependencies 分段内。
implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:+'

2. 添加 UnityAds 适配器

Adapter 的集成支持 Maven(Gradle依赖)自动下载和手动下载两种方式。

     Gradle 依赖

  • 将下面的脚本添加到您的 application-level build.gradle 文件中 dependencies 分段内。
implementation 'com.openmediation.adapters:unity:+'     

     手动下载

3. 仅针对使用 ProGuard

如果您将 ProGuard 与 UnityAds 适配器一起使用,则必须将以下代码添加到 ProGuard 配置中 (Android Studio: proguard-rules.pro or Eclipse: proguard-project.txt):

-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
 -keepattributes JavascriptInterface
 -keep class android.webkit.JavascriptInterface {
     *;
 }
 -keep class com.unity3d.** {
     *;
 }

 

iOS

OpenMediation 支持 Cocoapods 手动下载两种方式。

Cocoapods

使用 Cocoapods 集成 Unity SDK,请在podfile中输入一下命令即可。

pod 'UnityAds'

手动下载

1. 下载 Unity framework。

  • 您可以点击这里找到最新的Unity SDK。

2. 添加 Unity framework到您的项目中。

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