1.Unity 在构建 Android 应用时报 dex 64k 引用错误
以 2019.4.8f1 版本为例,修改
/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.4.8f1/PaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/GradleTemplate/launcherTemplate.gradle 文件,在defaultConfig配置块中,增加 “multiDexEnabled true”。
android {
defaultConfig {
...
multiDexEnabled true
minSdkVersion **MINSDKVERSION**
targetSdkVersion **TARGETSDKVERSION**
...
}
}
2.提示 gradle 版本不匹配
解决方法:
手动下载 gralde 压缩包解压,在 Untiy IDE 中设置 gradle 目录。
下载地址:https://services.gradle.org/distributions/
3.Manifest 属性合并错误
有些 SDK 适配了 Android 11 后,会在Manifest 文件中增加 <queries> 属性。Android Gradle 插件 4.1 及更高版本已与新的 <queries> 声明兼容;不过,较低的版本不兼容。如果您添加 <queries> 元素或者开始依赖于支持以 Android 11 为目标平台的库或 SDK,在构建应用时可能会遇到清单合并错误。
解决方法:升级 gradle plugin 版本,https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-0-0
修改 /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.4.8f1/PaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/GradleTemplate/baseProjectTemplate.gradle 如下:
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.3'
**BUILD_SCRIPT_DEPS**
}
4.我的应用是安卓端,想在国内变现。但是我用Unity Plugin集成时没有快手和穿山甲,我要怎么集成他们的SDK呢?
您可以联系我们的AM,我们会协助您进行集成。
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